3Dステレオ
左右のチャンネルの差を広げます。100%では元の広がりを保ち、0%ではモノラルになります。モノラル音源に動きは加わりません。動かしたい場合は8Dをお試しください。
詳しく見る 3Dステレオ↔ステレオパン
音を左右の固定位置に配置します。負の値は左、正の値は右、0%は中央です。結果はステレオで出力されます。
詳しく見る ステレオパン✂音声カット
開始位置と終了位置の間だけを残します。値は、この処理に渡される音声の長さに対する割合です。開始位置は終了位置より前に設定してください。0~100%なら全体を残します。
詳しく見る 音声カット♬432 Hzチューニング
A=440 Hzで調律された録音を、長さを保ちながらA=432 Hzへ下げます。約−0.318半音の小さな変更です。元の調律を検出する機能ではなく、健康効果を示すものでもありません。
詳しく見る 432 Hzチューニング∞8Dオーディオ
音を左右の耳の間で滑らかに動かします。回転時間で動きの速さ、移動幅で左右への広がりを調整します。ステレオヘッドホンで確認してください。実際の多チャンネルサラウンドではありません。
詳しく見る 8Dオーディオ≋イコライザー
60 Hz~16 kHzの8バンドを個別に調整します。負の値で抑え、正の値で強調します。初期設定はすべて0 dBです。少しずつ変え、声・低音・打楽器のバランスを確認しましょう。
詳しく見る イコライザー◴リバーブ
部屋の響きのような反射と余韻を加えます。ルームサイズは約0.4~5.9秒の応答を、リバーブ量は元音と残響のバランスを調整します。初期値は95%/51%です。余韻も保存されますが、強すぎると明瞭さが失われます。
詳しく見る リバーブ◷スロー+リバーブ
再生速度を下げて音程を低くし、リバーブを加えます。初期値は速度80%、リバーブ量35%です。遅くすると長さも伸びます。音程を保って速度だけ変える場合はテンポ調整を使ってください。
詳しく見る スロー+リバーブ▥低音ブースト
ローシェルフフィルターで低音を強調します。ゲインで強さ、周波数で変化する帯域の境界を調整します。初期値27 dB/140 Hzは強めの設定です。クリッピングを防ぐため全体の音量が下がる場合があります。
詳しく見る 低音ブースト◖音量調整
保存する音声の音量を変えます。0 dBはそのまま、負の値は小さく、正の値は大きくします。ソフトリミッターでピークを抑えます。組み合わせモードでは表示順に適用されるため、順序で結果が変わります。
詳しく見る 音量調整⌁高音調整
高い周波数を抑えたり強調したりします。初期値は1 kHzから−18 dBのカットで、柔らかい音になります。明るくするにはゲインを正にしてください。周波数で境界を変え、声やシンバルを確認しましょう。
詳しく見る 高音調整↶逆再生
声・音符・立ち上がりを含む全チャンネルを逆向きに再生します。設定項目はありません。単一エフェクトのページでは毎回元音から処理するので、再適用だけでは通常再生に戻りません。
詳しく見る 逆再生☎電話/ラジオ
低音と高音を削り、電話やラジオ風の狭い帯域にします。電話には400~2800 Hz、広めのラジオ風には150~5000 Hzをお試しください。下限は上限より低く設定してください。
詳しく見る 電話/ラジオϟディストーション
波形を飽和させて倍音を加え、ピークを圧縮します。ドライブで歪みの強さ、ミックスで処理音の割合を調整します。元の音を残すにはミックスを下げてください。適切な音量で確認しましょう。
詳しく見る ディストーション»スピードアップ
再生速度と音程を同時に上げ、よくあるsped up版のようにします。初期値は125%(1.25倍)です。音声は短く高い音になります。音程を保って速くする場合はテンポ調整を使ってください。
詳しく見る スピードアップ⇥テンポ調整
タイムストレッチで音程を保ちながら長さを変えます。100%は元の速度、低い値は遅く、高い値は速くします。極端な設定では、特にドラムなどの立ち上がりに処理の跡が聞こえる場合があります。
詳しく見る テンポ調整♪ピッチ変更
長さを保ちながら音程を上げ下げします。1目盛りは1半音、12半音で1オクターブです。0は元の音程です。大きな変更では質感が変わり、声のフォルマントは保持されません。
詳しく見る ピッチ変更◢フェードイン / アウト
音声の始まりと終わりに自然なフェードを加えます。
詳しく見る フェードイン / アウト↥ピーク正規化
ダイナミクスを維持し、最大ピークを指定レベルに調整します。無音は無音のままです。
詳しく見る ピーク正規化⊏コンプレッサー
しきい値、比率、アタック、リリース、ゲインで大きな音を抑えます。
詳しく見る コンプレッサー≋コーラス
短く変調したコピーを原音と混ぜ、豊かな質感にします。
詳しく見る コーラス◉フェイザー
6段のオールパスフィルターを変調し、原音と混ぜてうねりを加えます。
詳しく見る フェイザー∿トレモロ
ピッチを変えず、指定した速さで音量を周期的に変化させます。
詳しく見る トレモロ▦ビットクラッシャー
ビット精度と実効サンプルレートを下げ、レトロなデジタル質感を作ります。
詳しく見る ビットクラッシャーエフェクトを重ねてみますか?
複数のエフェクトを個別に調整して組み合わせます。